Algures entre dois anúncios holográficos, um néon crepita. Seis anos após um lançamento em curto-circuito, a cidade mais elétrica dos videojogos volta a ligar-se a Hollywood. A 8 de outubro de 2026, a Paramount e a CD Projekt puseram o filme Cyberpunk 2077 sob tensão, sem V nos créditos.
Estúdio : Paramount Pictures, em coprodução com a CD Projekt Red
Produtor : Lorenzo di Bonaventura (Transformers, G.I. Joe)
Anúncio : 8 de outubro de 2026
O jogo : mais de 40 milhões de cópias vendidas (julho de 2026)
⏳ Lançamento : nenhuma data anunciada
Paramount no comando: Night City sob alta tensão
O sinal foi dado a 8 de outubro de 2026. A Deadline e a Variety revelam que a Paramount Pictures está a desenvolver um filme live-action de Cyberpunk 2077. A CD Projekt Red não larga as chaves: o estúdio polaco é coprodutor.
Na produção, um nome de peso: Lorenzo di Bonaventura. O homem por trás de Transformers e G.I. Joe sabe transformar uma propriedade intelectual numa máquina de bilheteira. A sua chegada envia uma mensagem clara: Night City quer chegar ao grande ecrã, não ficar numa prateleira de catálogo.
O copresidente executivo Michał Nowakowski elogia um parceiro que partilha «as ambições criativas» do estúdio para a franquia. Tradução: há ligação, e com muita corrente.
A primeira ligação falhou
Em outubro de 2023, a CD Projekt já tinha anunciado um projeto live-action com a Anonymous Content, a produtora por trás de True Detective. Filme ou série, nada estava decidido. O contrato expirou, e foi essa saída que abriu as portas à Paramount.
Porque é que a CD Projekt se recusa a contar a história de V?
A 16 de outubro, Nowakowski acabou com as especulações numa entrevista à agência polaca PAP Biznes. Nada de adaptação do jogo. Uma história inédita, no mesmo mundo.
"Queremos contar uma história no mundo de Cyberpunk, mas não será uma transposição fiel da história do jogo."
Michał Nowakowski, copresidente executivo da CD Projekt, à PAP Biznes (outubro de 2026)
A escolha é inteligente. V não é uma personagem, é um avatar moldado por cada jogador: o seu rosto, as suas escolhas, o seu final. Fixá-lo num único ator é desligar milhões de versões de uma só vez.
O verdadeiro protagonista é Night City. Os seus gangues, as suas corporações, os seus implantes, os seus néons que nunca se apagam. Um filme que percorra as suas ruelas com rostos novos tem tudo a ganhar e nada a trair.
Do curto-circuito de 2020 à potência máxima de 2026
Regressemos a dezembro de 2020. O jogo é lançado cheio de bugs nas consolas da geração anterior, ao ponto de a Sony o retirar da PlayStation Store. Para muitos, a franquia acaba de queimar os fusíveis.
O estúdio volta a ligar os cabos, um a um. Em setembro de 2022, o anime Cyberpunk: Edgerunners chega à Netflix e impulsiona novamente as vendas do jogo. Um ano depois, a expansão Phantom Liberty conclui a recuperação da energia.
Os números falam por si: mais de 40 milhões de cópias vendidas até 3 de julho de 2026, e 15 milhões de Phantom Liberty, segundo o relatório semestral do estúdio. Junte-se a isso o caminho aberto por The Last of Us e Fallout em formato de série. Hollywood já não vê os videojogos como uma aposta arriscada, mas como uma tomada elétrica.
Edgerunners 2: a recarga chega a 20 de outubro
A Netflix lança Cyberpunk: Edgerunners 2 a 20 de outubro de 2026. Dez episódios assinados pelo Studio Trigger, realizados por Kai Ikarashi, com uma história independente protagonizada por D e Weak Kingsley. A mesma fórmula do filme: Night City como cenário, rostos novos em primeiro plano. Reserve a noite, o teaser termina com uma promessa: Night City will burn again.
Vibe check: o trailer de Edgerunners 2, uma antevisão de Night City à espera do cinema
Elenco, realizador, data: o ecrã continua apagado
Sejamos claros: nesta fase, não há realizador, atores nem data de estreia. O filme está apenas no início do seu desenvolvimento.
A comunidade de fãs está, ainda assim, em alvoroço. O nome de Keanu Reeves, também conhecido como Johnny Silverhand no jogo, é constantemente mencionado, sem qualquer ligação oficial ao filme. Kyle Gallner (Smile) já se ofereceu publicamente para interpretar V: o projeto atrai mesmo antes de existir.
A nossa previsão é clara: este filme será avaliado pela sua cidade, não pelo seu herói. Se a Paramount captar a essência de Night City, a sujidade por baixo dos néons, a cultura de rua aumentada, tem uma franquia nas mãos.
Night City sob tensão
Depois do curto-circuito de 2020 e de voltar a ligar-se graças a um anime, a franquia passa hoje para a rede de Hollywood. A corrente foi restabelecida, só falta acender o ecrã: a sequela já está a ser escrita.