Referência dos jogos de tiros FPS de estilo arcade, o franchise Call Of Duty deixou a sua marca na história dos videojogos. E continua a fazê-lo com Warzone 2.0, o Battle Royale cuja segunda temporada acaba de ser lançada. Para a ocasião, o Project X Paris propõe-lhe uma colaboração exclusiva de edição limitada!

Call Of Duty, a referência em termos de diversão com tiros?

Os jogos de vídeo tornaram-se uma parte importante da cultura e são um dos meios de comunicação social mais difundidos no mundo. Em qualquer parte do mundo, ou quase, toda a gente sabe quem é o Mario, o canalizador italiano que foi o pioneiro da indústria dos jogos de vídeo. A omnipresença dos jogos de vídeo é bastante recente, datando de há cerca de trinta anos. Com a proliferação de televisores em casa (um na sala, outro no quarto, etc.) e o aparecimento das primeiras consolas domésticas de grande consumo, como a Super Nintendo, a Playstation ou a Xbox (que chegou um pouco mais tarde), este passatempo espalhou-se por todo o lado. Para não falar dos jogadores de PC, que começaram a construir computadores de jogos cada vez mais potentes, com sistemas de refrigeração líquida, por exemplo. Os jogos de vídeo, e agora também os e-sports, tornaram-se verdadeiros fenómenos culturais de massas. Centenas de milhares de pessoas em todo o mundo assistem a torneios de jogos no Twitch, a plataforma de streaming mais popular. É um passatempo, depois um desporto eletrónico, mas acima de tudo é uma indústria que arrecada milhares de milhões em todo o mundo, organiza conferências e onde a concorrência entre estúdios é feroz, levando os criadores a lançar jogos cada vez mais ambiciosos.

E neste jogo, Call Of Duty, a pequena joia da Infinity Ward e da Activision, sai-se bastante bem. Muito bem mesmo, uma vez que, ao longo dos anos, o COD se tornou a referência dos jogos de tiros. Pelo menos em termos de prazer, desde o seu lançamento em 2003, a franquia Call Of Duty tem-se concentrado numa jogabilidade intuitiva, com armas realistas que facilitam o manuseamento do jogo, e uma forte ênfase na diversão e numa boa sensação quando se está a jogar. Acima de tudo, o que fez com que "Call Of" se destacasse da concorrência foi a importância atribuída ao modo multijogador. Foram dos primeiros a oferecer uma experiência multijogador divertida e animada e, desde o lançamento de "Call Of Duty: Modern Warfare" no final dos anos 2000, tornaram-se uma referência neste domínio. Ao fazê-lo, forçaram os jogos a entrar numa nova era: a era do multijogador, das consolas ligadas em todo o mundo para competir simultaneamente, dos microfones e da conversação por voz. Em suma, ajudaram a moldar o videojogo tal como o conhecemos hoje, onde os modos multijogador se tornaram essenciais, ou mesmo centrais, para a maioria dos tipos de jogos. 

Agora que estás familiarizado com o franchise (embora provavelmente já o estejas), vamos abordar o tema quente nas notícias do Call Of Duty: a mais recente adição à série (por agora), que se chama sobriamente Call Of Duty®: Warzone™ 2.0. Um modo Battle Royale, onde você é jogado em um mapa enorme, sozinho ou em uma equipe, com o único objetivo de ser o último vivo no final do jogo. A área jogável vai diminuindo pouco a pouco, por isso tens de ser esperto para onde vais. Podes, claro, recuperar as tuas armas personalizadas à medida que jogas. A personalização das armas é outro aspeto crucial da história do Call Of Duty. A segunda temporada de Warzone 2.0 acaba de ser lançada a 15 de fevereiro de 2023. Embora tenha chegado duas semanas mais tarde do que o inicialmente previsto, foi melhor assim para nos surpreender com muitos e muitos conteúdos. Um novo passe de combate, como em todas as épocas, claro, mas sobretudo 3 novas armas, e o regresso do modo Resurgence, mais nervoso e muito procurado pela comunidade. E tudo isto se passa num novo mapa, a ilha Ashika, com a sua decoração de inspiração japonesa, de que falaremos mais tarde. Entre isso e o balanceamento de armas que nos dá uma gama muito maior de opções do que na 1ª temporada, temos talvez uma das melhores temporadas desde que o primeiro Warzone foi lançado em 2020. Em suma, uma atualização que faz muito bem aos jogadores e ao jogo, que passou por alguma turbulência depois de umas primeiras semanas recorde em termos de números. 

Warzone 2.0 x PXP: é um espetáculo!

Warzone 2.0 é o jogo para o início de 2023, com a segunda temporada a satisfazer a maioria das expectativas dos fãs do franchise. E, para assinalar a ocasião, a Call Of Duty decidiu dar tudo por tudo em termos de comunicação, como só eles sabem fazer, nomeadamente aumentando o número de parcerias. Com isto em mente, nós, no Project X Paris, concordámos em colaborar com o franchise para vos trazer uma edição limitada exclusiva. É uma colaboração um pouco inesperada, mas o streetwear sempre se inspirou nos diferentes movimentos culturais e sociais do seu tempo, e os videojogos tornaram-se um elemento-chave com um enorme impacto, especialmente nos jovens. Depois da arte de rua, da cultura hip-hop, do futebol, dos influenciadores e da manga como One Piece, é com grande prazer que abordamos os videojogos. Mais ainda por o fazermos ao lado de um franchise lendário como Call of Duty, que merece o seu lugar no panteão dos videojogos. 

Passemos à colaboração, que desta vez é mais especial do que as anteriores. Será criada como uma edição limitada, e cada peça da coleção será numerada, para que cada modelo seja, de alguma forma, único. É uma óptima forma de se destacar da multidão, com uma peça que muito poucas pessoas terão. Não há nada pior do que ter o mesmo casaco que dois dos seus amigos numa festa... Mas, desta vez, não há nenhum casaco no programa, pois ainda estamos num clima bastante invernal aqui na PXP. E o inverno é sinónimo de frio, por isso é preciso algo quente para nos cobrirmos. E que melhor maneira de o fazer do que com um bom casaco de penas sem mangas, colocado por cima de uma camisola, por exemplo. E é exatamente isso, porque uma das duas peças da cápsula é um casaco com capuz sem mangas. É preto com um fecho de correr e um logógênero estilizado no peito com a seguinte inscrição Call Of Duty®: Warzone™ 2.0 e Project X Paris. Há outra lembrança de "Warzone" na parte inferior esquerda do casaco de penas, e as flores de cerejeira no capuz lembram as que se encontram no novo mapa Ashika Island, se olhares com atenção.

Um pormenor que dá um pouco de cor e fantasia, o toque PXP, a uma sala que se mantém bastante street e bastante escura, num delírio muito perfurante. O clima é o mesmo para a segunda faixa, que é simplesmente um casaco com capuz grosso e acolchoado. Desta vez, não tem fecho, mas tem a mesma cor preta, com um logógênero estilizado no tronco e uma lembrança de Warzone na manga inferior esquerda. Com o seu acolchoado espesso, é o vestuário ideal para sair à rua com o tempo frio e, mais uma vez, é um vestuário de inverno técnico, muito procurado para um estilo "furador". Encontrará também flores de cerejeira no capuz. Também verá o número do modelo em cada uma das duas peças. A edição é limitada a 1.000 peças por modelo, por isso, se é fã de jogos de vídeo, Call Of Duty, Warzone 2.0 e streetwear, vá em frente! Porque provavelmente não serás o único...